Buck2 vs Bazel: CIにはどちらのビルドシステムか?
Buck2は速度を目指したMetaによるBuckのRustでの書き直し。Bazelは成熟し広く採用されたポリグロットビルドの標準で、より大きなエコシステムを持つ。
Bazel (Google) は、きめ細かなcache、リモート実行、広大なrulesエコシステムを備えたhermeticでスケーラブルなビルドシステムだ。Buck2 (Meta) は、パフォーマンスと、より疎結合で拡張可能な中核に注力したRustベースのビルドシステムで、より新しく、公開エコシステムはより小さい。
| Buck2 | Bazel | |
|---|---|---|
| 実装 | Rust | Java |
| パフォーマンスの焦点 | 高い (書き直しの目標) | 高い、成熟 |
| cache / リモート実行 | あり | あり、非常に成熟 |
| エコシステム / rules | より小さい、成長中 | 最大、確立済み |
| 採用状況 | より新しく、急速に進化 | 広く採用 |
CIにおいて
両者はhermeticなビルド、きめ細かなcache、リモート実行を提供する - monorepo CIの中核的な高速化だ。Bazelはより大きなエコシステム、最多のrules、最も深いコミュニティとツールを持ち、より安全なデフォルトとなる。Buck2は強力なパフォーマンスとよりクリーンな拡張性モデルを狙うが、その公開エコシステムとドキュメントはより成熟していない。エコシステムと安定性にはBazelを選び、そのパフォーマンスと設計がニーズに合うならBuck2を評価する。
高速化する
リモートcache (および利用可能な場合はリモート実行) を有効化し、CI jobをまたいで持続させる - どちらにとっても支配的な高速化だ。cache missでのアクションはCI runnerで動く。高速なマネージドrunnerがそれらを短縮する。
結論
成熟したエコシステム、最多のrules、実証された安定性が欲しい: Bazel。Rustベースでパフォーマンス重視の拡張可能な中核が欲しく、より小さなエコシステムを許容できる: Buck2。リモートcacheがどちらにとってもCIの鍵となる高速化だ。